Gramática de la fantasía : introducción al arte de inventar historias / Gianni Rodari
Tipo de material: TextoSeries Cuadernos de Educación ; 161 Detalles de publicación: Caracas : Laboratorio Educativo, [S.F.]Descripción: 257 páginasISBN:- 9789802511624
- 853 R62gr
- C ROD
Tipo de ítem | Biblioteca actual | Colección | Signatura | Copia número | Estado | Fecha de vencimiento | Código de barras |
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Libros | BIBLIOTECA PÚBLICA MUNICIPAL DEL DEPORTE Y LA RECREACIÓN | Sala general | C ROD (Navegar estantería(Abre debajo)) | Ej. 1 | Disponible | 459255 |
Contiene nota biográfica del autor en la contraportada
La piedra en el estanque. - La palabra "hola". - El binomio fantástico. - "Luz" y "zapatos". - Qué pasaría si. - El abuelo de Lenin. - El prefijo arbitrario. - El error creativo. - Viejos juegos. - La utilidad de Josúe Carduci. - Construcción de un "limerick". - Construcción de una adivinanza. - La falsa adivinanza. - Las fábulas populares como materia prima. - A equivocar historias. - Caperucita roja en helicóptero. - Las fabular al revés. - Qué sucede después. - Ensalada de fábulas. - Fábulas plagiadas. - Las cartas de propp. - Franco passatore recrea las fábulas con cartas. - Fábulas en "clave obligatoria". - Análisis de la befana. - El hombrecito de vidrio. - Piano-Bill. - Comer y "jugar a comer". - Historias de sobremesa. - Viaje alrededor de mi casa. - El juguete como personaje. - Títeres y marionetas. - El niño como protagonista. - Historias "tabú". - Pierino y el barro. - Historias para reír. - La matemática de las historias. - El niño que escucha fábulas. - El niño que lee historietas. - La cabra del señor séguin. - Historias para jugar. - Si el abuelo se convierte en gato. - Juegos en el pinar. - Imaginación, creatividad, escuela
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