Gramática de la fantasía : introducción al arte de inventar historias Gianni Rodari ; traducción Alessandra Merlo
Series EnsayoDetalles de publicación: Bogotá : Panamericana Editorial , 1999Descripción: 228 páginas : ilustracionesISBN:- 958-30-0559-2
- 978-958-30-0559-6
- 853 R62g
Tipo de ítem | Biblioteca actual | Colección | Signatura | Copia número | Estado | Fecha de vencimiento | Código de barras |
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Libros | BIBLIOTECA PÚBLICA MUNICIPAL SENA | Sala general | 808 R62g (Navegar estantería(Abre debajo)) | Ej. 1 | Disponible | 407422 |
Titulo original : Grammatica della fantasia Premio Hans Christian Andersen
Antecedentes. - La piedra en el estanque. - La palabra "hola". - El binomio fantástico. - "luz" y "zapatos". -Que pasaría si.... - El abuelo de Lenin. - El prefijo arbitrario. - El error creativo. - Viejos juegos. - Utilidad de Giosué Carducci. - Construcción de un "limerick". - Construcción de una adivinanza. - La falsa adivinanza. - Los cuentos populares como materia prima. - A equivocar las histororias. - Caperucita roja en helicóptero. - Los cuentos al revés. - Qué cosa ocurre después. - Ensalada de cuentos. - Calcando cuentos. - Las cartas de propp. - Franco Passatore pone "las cartas en cuento". - Cuentos en "clave obligatoria". - Análisis de la "befana". - El hombrecito de vidrio. - Piano-Bill. - Comer y "jugar a comer". - Historias de mesa. - Viaje alrededor de mi casa. - El juguete como personaje. - Títeres y marionetas. - El niño como protagonista. - Historias "tabú". - Pedrito y el barro. - Historias para reir. - La matemática de las historias. - El niño que escucha los cuentos. - El niño que lee historietas. - La cabra del señor Séguin. - Historias para jugar. - Si el abuelo se convierte en gato. - Juegos en pinar. - Imaginación, creatividad, escuela. - Fichas
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